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# c-cpp的指针问题
## 目录
- [NULL and nullptr](#null-nullptr)
- [cpp智能指针](#cpp-pointer)
- [注意事项](#注意事项)
- [some example](#some-example)
## null-nullptr
在C和CPP中,NULL并不相同
```
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
```
由源码可知, C中 `NULL``(void *)0`, 而cpp中视为整形常量
因此cpp中应使用nullptr,否则函数重载中会出现选择错误问题
## cpp-pointer
1. `std::unique_ptr`
表示独占所有权的指针,即同一时刻只能有一个`unique_ptr`指向某个对象。
* 不可复制(没有拷贝构造函数和拷贝赋值运算符)。
* 可以移动(支持移动语义)。
* 自动释放资源。
**由于不可复制不能将unique_ptr存储在标准容器中(如std::vector)**
```
std::unique_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_unique<MyClass>(42); // 创建unique_ptr
std::unique_ptr<MyClass> ptr2 = std::move(ptr1); // 移动所有权
ptr1 = nullptr; // ptr1不再指向对象对象由ptr2管理
```
2. `std::shared_ptr`
表示共享所有权的指针,多个`shared_ptr`可以指向同一个对象
* 使用引用计数来管理对象的生命周期。
* 当最后一个`shared_ptr`被销毁时,对象才会被释放。
* 可以复制
* 引用计数可能会引入性能开销,尤其是在多线程环境中。
* 如果存在循环引用(如双向链表),可能导致内存泄漏。需要使用`std::weak_ptr`来解决。
```
std::shared_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_shared<MyClass>(42);
std::shared_ptr<MyClass> ptr2 = ptr1; // 复制引用计数加1
std::cout << "ptr1 use count: " << ptr1.use_count() << std::endl; // 输出2
```
3. `std::weak_ptr`
解决`shared_ptr`的循环引用问题
* 不增加引用计数。
* 可以通过lock()方法获取一个`shared_ptr`,但需要检查对象是否仍然存在
* `weak_ptr`不能直接访问对象需要通过lock()方法转换为`shared_ptr`
* 如果对象已经被销毁lock()会返回一个空的`shared_ptr`
### 注意事项
***循环引用问题***
`std::shared_ptr`通过引用计数来管理对象的生命周期。当最后一个`shared_ptr`被销毁时,引用计数归零,对象才会被释放。然而,如果两个或多个`shared_ptr`相互引用,引用计数将永远不会归零,因为它们相互持有对方的引用。
> example:双向链表中的循环引用
```
struct Node {
std::shared_ptr<Node> next; // 指向下一个节点
std::shared_ptr<Node> prev; // 指向前一个节点
};
auto node1 = std::make_shared<Node>();
auto node2 = std::make_shared<Node>();
node1->next = node2; // node1 持有 node2 的共享所有权
node2->prev = node1; // node2 持有 node1 的共享所有权
```
为了解决循环引用问题C++标准库提供了`std::weak_ptr``std::weak_ptr`是一种弱引用,它不会增加引用计数,但可以指向一个由`std::shared_ptr`管理的对象
```
struct Node {
std::shared_ptr<Node> next; // 指向下一个节点
std::weak_ptr<Node> prev; // 使用 weak_ptr 指向前一个节点
};
auto node1 = std::make_shared<Node>();
auto node2 = std::make_shared<Node>();
node1->next = node2; // node1 持有 node2 的共享所有权
node2->prev = node1; // node2 使用 weak_ptr 指向 node1
```
如果对象仍然存在lock()返回一个指向对象的`std::shared_ptr` 如果对象已经被销毁lock()返回一个空的`std::shared_ptr`
__正确选择智能指针类型__
> 如果对象的所有权是唯一的,使用`std::unique_ptr`
> 如果对象的所有权需要共享,使用`std::shared_ptr`
> 如果需要解决循环引用问题,使用`std::weak_ptr`
### some-example
```
#include <iostream>
#include <memory>
#include <algorithm> // 用于 std::fill
int main() {
// 使用 std::unique_ptr 管理1000个 int 的内存空间
std::unique_ptr<int[]> data = std::make_unique<int[]>(1000);
// 初始化数据
std::fill(data.get(), data.get() + 1000, 42); // 将所有元素初始化为42
// data.get()返回底层指针可以用于标准库算法如std::fill
// 访问并打印部分数据
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << data[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 当 unique_ptr 超出作用域时,内存会自动释放
return 0;
}
```
```
#include <iostream>
#include <memory>
#include <algorithm> // 用于 std::fill
int main() {
// 使用 std::shared_ptr 管理1000个 int 的内存空间
std::shared_ptr<int[]> data(new int[1000]); // 使用 new[] 分配内存
// ***std::shared_ptr<int[]>需要显式使用new[]分配内存***
// 初始化数据
std::fill(data.get(), data.get() + 1000, 42); // 将所有元素初始化为42
// 访问并打印部分数据
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << data[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 当最后一个 shared_ptr 超出作用域时,内存会自动释放
return 0;
}
```