2025-02-27 22:25:34 +08:00
|
|
|
|
# C++代码性能优化的方法
|
|
|
|
|
+ 使用const关键字
|
|
|
|
|
+ 避免频繁进行内存分配和释放
|
|
|
|
|
+ 尽量减少值传递,多用引用来传递参数
|
2025-05-09 18:07:44 +08:00
|
|
|
|
+ 局部变量VS静态变量(多次调用可能局部更快)
|
2025-02-27 22:25:34 +08:00
|
|
|
|
+ ++i和i++的效率问题(使用迭代器可能比使用指针更优:迭代器++i可以减少一次构造和析构)
|
|
|
|
|
+ 避免使用多重继承
|
|
|
|
|
+ 低级代码使用位运算替代算术运算
|
|
|
|
|
+ 将小粒度函数声明为内联函数(inline)
|
|
|
|
|
+ 循环内定义,还是循环外定义对象:由构造函数和复制操作的效率比较决定
|
|
|
|
|
+ 小函数放在同一循环内效率高,大函数分开放效率更高(由cpu寄存器决定)
|
|
|
|
|
+ 尽量少使用`dynamic_cast`
|
|
|
|
|
+ 减少除法运算的使用,除数尽量使用常量,让编译器优化
|
|
|
|
|
+ 多用直接初始化
|