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# ANSI转义字符归纳表
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## 在代码中检测是否支持ANSI C
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`#if __STDC__ == 1`
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## **1. 文本样式控制**
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| 转义码 | 效果 | 说明 |
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| `\033[0m` | 重置所有样式 | 关闭所有颜色和特效 |
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| `\033[1m` | 加粗/高亮 | |
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| `\033[2m` | 暗淡(弱化) | 部分终端不支持 |
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| `\033[3m` | 斜体 | 部分终端不支持 |
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| `\033[4m` | 下划线 | |
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| `\033[5m` | 闪烁(慢) | 部分终端不支持 |
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| `\033[7m` | 反色(前景/背景互换)| |
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| `\033[8m` | 隐藏(不可见) | |
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| `\033[9m` | 删除线 | 部分终端不支持 |
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## **2. 前景色(文本颜色)**
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| 转义码 | 颜色 | 转义码(亮色) |
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| `\033[30m` | 黑色 | `\033[90m` |
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| `\033[31m` | 红色 | `\033[91m` |
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| `\033[32m` | 绿色 | `\033[92m` |
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| `\033[33m` | 黄色 | `\033[93m` |
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| `\033[34m` | 蓝色 | `\033[94m` |
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| `\033[35m` | 品红 | `\033[95m` |
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| `\033[36m` | 青色 | `\033[96m` |
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| `\033[37m` | 白色 | `\033[97m` |
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## **3. 背景色**
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| 转义码 | 颜色 | 转义码(亮色) |
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| `\033[40m` | 黑色 | `\033[100m` |
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| `\033[41m` | 红色 | `\033[101m` |
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| `\033[42m` | 绿色 | `\033[102m` |
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| `\033[43m` | 黄色 | `\033[103m` |
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| `\033[44m` | 蓝色 | `\033[104m` |
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| `\033[45m` | 品红 | `\033[105m` |
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| `\033[46m` | 青色 | `\033[106m` |
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| `\033[47m` | 白色 | `\033[107m` |
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## **4. 光标控制**
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| 转义码 | 作用 |
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| `\033[<n>A` | 光标上移 `<n>` 行 |
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| `\033[<n>B` | 光标下移 `<n>` 行 |
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| `\033[<n>C` | 光标右移 `<n>` 列 |
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| `\033[<n>D` | 光标左移 `<n>` 列 |
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| `\033[<y>;<x>H` | 光标移动到第 `<y>` 行、第 `<x>` 列 |
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| `\033[2J` | 清屏(整个屏幕) |
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| `\033[K` | 清除从光标到行尾的内容 |
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| `\033[2K` | 清除全行的内容 |
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| `\033[s` | 保存光标位置 |
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| `\033[u` | 恢复光标位置 |
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## **5. RGB 颜色(部分终端支持)**
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如果终端支持 **24-bit 真彩色**,可以使用:
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```c
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printf("\033[38;2;<r>;<g>;<b>m"); // 设置前景色(RGB)
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printf("\033[48;2;<r>;<g>;<b>m"); // 设置背景色(RGB)
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```
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**示例:**
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```c
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printf("\033[38;2;255;100;0m这是橙红色文字\033[0m\n");
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```
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