RongersLY 93cecd7544 BIG MERGE!!!
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2025-04-04 17:35:35 +08:00

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# 对象和类
## 目录
- [访问控制](#访问控制)
- [作用域运算符](#作用域运算符)
- [类的六大特殊成员函数](#类的六大特殊成员函数)
- [RAII](#RAII)
- [move语义](#move)
- [右值引用](#右值引用)
- [初始化列表](#初始化列表)
- [const 成员函数](#const成员函数)
- [this指针](#this指针)
- [作用域为类的常量](#作用域为类的常量)
- [作用域内枚举](#作用域内枚举)
- [友元](#友元)
- [类的自动转换和强制类型转换](#类的自动转换和强制类型转换)
- [转换函数](#转换函数)
- [继承](#继承)
- [继承方式](#继承方式)
- [虚函数](#virtual)
- [设计理念](#)
- [is a](#)
- [AbstactBaseClass](#ABC)
## 访问控制
```cpp
class demo {
public : // 公有接口
private: // 私有成员
protected: // 保护,对外部是私有
};
```
## 作用域运算符(::)
可用于在类体外指出函数所属的类(命名空间)
**成员函数的参数名不可与类成员相同**
## 类的六大特殊成员函数(未定义时编译器提供默认版本)
```cpp
demo::demo(); // 默认构造函数
demo::~demo(); // 默认析构函数
demo::demo(const demo&); // 复制构造函数
demo& demo::operator = (const demo&); // 赋值构造函数
demo::demo(demo&&); // 移动复制构造函数
demo& demo::operator = (demo&&); // 移动赋值构造函数
```
`demo::demo() = default;`显式声明为默认
`demo::demo() = delete;`显式声明为禁用
### RAII
在类的构造函数中申请堆内存,在析构函数中释放,这样可以保证类失效时内存被释放
### move
移动语义的核心思想是转移而非复制。当一个对象被移动时,其资源(如动态分配的内存、文件句柄等)被转移到目标对象,而源对象被置于一种有效但未定义的状态。这种状态通常是清空的,以确保源对象的资源在其生命周期内不会被重复释放
```cpp
MyString(MyString&& other) noexcept : data(other.data) { // 移动构造函数
other.data = nullptr;
}
MyString& operator=(MyString&& other) noexcept { // 移动赋值运算符
if (this != &other) {
delete[] data; // 释放当前对象的资源
data = other.data;
other.data = nullptr;
}
return *this;
}
```
`std::move` 是一个函数模板,用于将左值强制转换为右值。它本身并不执行移动操作,而是通过返回一个右值引用,触发移动构造函数或移动赋值运算符
`MyString str2 = std::move(str1); // 触发移动构造函数`
#### 右值引用
分为两类
> 普通右值引用直接声明的T&&,用于移动语义
> 转发引用模板函数中声明的T&&,用于完美转发
- [函数引用重载](./func#重载)
### 初始化列表
初始化列表是一种在构造函数中初始化类成员变量的机制
1. 初始化常量成员变量:常量成员变量必须在构造函数的初始化列表中初始化,不能在构造函数体内赋值。
2. 初始化引用成员变量:引用成员变量必须在构造函数的初始化列表中初始化,不能在构造函数体内赋值。
3. 调用基类的构造函数:如果类继承自基类,需要在初始化列表中显式调用基类的构造函数。
4. 优化性能:对于一些复杂的成员变量(如类对象),使用初始化列表可以避免默认构造后再赋值,从而提高效率。
> example
`MyClass(int a, int b, int c) : Base(a), myConst(b), myRef(c), myValue(10) {}`
## const成员函数 适合的成员函数要尽可能用,以帮助规避错误
`void show() const;` 声明
`void demo::show() const;` 定义
表明函数不会修改调用对象
## this指针
成员函数引用整个调用对象,可以使用 *this
## 作用域为类的常量(无法用const)
因为声明类只是描述了对象的形式,没有创建对象
+ 在类中声明一个枚举
```cpp
class const_demo {
private:
enum {Pi = 3.1415);
double s = 2*Pi;
};
```
+ 使用关键字 static
与其他静态常量存储在一起
` class demo {static const int Months=12};`
## 作用域内枚举
`enum class egg {small, large};`
使用后需要通过枚举名限定枚举量
`egg demo1 = egg::large;`
并且关闭了隐式转换的特性
## 友元
+ 友元函数
+ 友元类
+ 友元成员函数
将函数声明放在类体内,public private 内都无所谓
在声明前面加上friend关键字
## 类的自动转换和强制类型转换
当类有仅一个参数的构造函数时
遇到合适的会进行自动转换
explicit 禁止单个参数构造函数导致的隐式自动类型转换
仍然可以使用显式强制转换(当不存在二义性时)
### 转换函数
`int aaa = int(demo);`
operator typeName();
+ 必须是类成员
+ 不能有参数
+ 不能指定返回类型
## 继承
基类对象需要在进入派生类的构造函数之前被创建,通常使用初始化列表解决
`demo::demo() : base();`
### 继承方式
1. public
+ 基类的公有成员在派生类中仍然是公有的。
+ 基类的保护成员在派生类中仍然是保护的。
+ 基类的私有成员在派生类中不可访问。
+ 派生类*对象*可以访问基类的公有成员。
+ 派生类*对象*不能直接访问基类的*私有成员*
2. protected
+ 基类的公有成员和保护成员在派生类中都变成保护的。
+ 基类的私有成员在派生类中仍然不可访问。
+ 派生类*对象*不能直接访问基类的*所有成员*
3. private
+ 基类所有成员变成私有
+ 派生类*对象*不能直接访问基类的*所有成员*
__保护成员在派生类中的访问性__
无论继承方式,派生类都可以访问基类的 `protected` 这是因为保护成员的设计初衷就是允许派生类访问,但不允许*派生类的对象*访问
### virtual
虚函数是通过在基类中使用关键字 virtual 声明的成员函数
虚函数的主要作用是实现动态绑定或运行时多态.当通过基类指针或引用调用虚函数时,程序会根据对象的实际类型(运行时类型)来调用相应的函数版本
为了实现动态绑定C++ 编译器会在每个具有虚函数的类的对象中隐式添加一个指针指向一个虚函数表V-Table。V-Table 是一个函数指针数组,存储了类中所有虚函数的地址。当通过指针或引用调用虚函数时,程序会通过 V-Table 查找并调用正确的函数版本
**虚函数的特点**
+ 必须是成员函数
+ 派生类继承基类的虚函数,但可以重写它
+ 覆盖:派生类中的虚函数与基类中的虚函数具有相同的签名
+ 多态:通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据对象的实际类型调用相应的函数版本
**纯虚函数与抽象类**
如果一个虚函数在基类中没有实现,而是通过在函数声明后加上 = 0 来表示,那么这个函数称为纯虚函数。包含纯虚函数的类称为抽象类
`virtual void display() = 0; // 纯虚函数`
## 设计理念
### is-a
### ABC
即使用[纯虚函数](#virtual)构造的抽象类
无法构建对象,只能用于构造其他派生类
用于提取一系列对象的共性以共用
即抽象类设计理念,把一系列对象的共性提取出来,创建一个*抽象*的类